Produser RE9 Ungkap Detail Baru, Merchant Tak Kembali

Posted on

Chi boust – Sekitar seratus hari lagi pemain dapat menikmati Resident Evil Requiem. Capcom mulai membuka lebih banyak informasi menjelang perilisan game ini. Tim pengembang ingin memberi gambaran awal tentang apa yang akan ditemui pemain di dalam cerita dan gameplay.

Wawancara terbaru antara produser Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, dan media Well Played memberi banyak informasi menarik. Kumazawa menjawab berbagai pertanyaan seputar pengembangan, karakter, serta konten yang akan hadir.

“Baca Juga: Capcom Pastikan Requiem Mudah Dimengerti Tanpa Main Outbreak“

Resident Evil 9 Tidak Hadirkan Merchant

Salah satu pertanyaan paling menarik adalah tentang kehadiran merchant. Karakter merchant menjadi favorit pemain sejak Resident Evil 4 dan Resident Evil Village. Namun Kumazawa menegaskan bahwa merchant tidak hadir di Resident Evil Requiem.

Kumazawa menjelaskan alasannya. Pemain akan kembali ke Raccoon City yang merupakan kota mati. Kehadiran merchant di lingkungan tersebut akan terasa aneh. Karena itu, Capcom memilih untuk menghilangkan elemen tersebut agar cerita tetap masuk akal.

Kemunculan Karakter Lama dan Survivor Raccoon City

Kumazawa juga mengungkap peluang munculnya karakter dari Resident Evil Outbreak. Capcom berencana menghadirkan beberapa survivor Raccoon City. Pemain mungkin bertemu karakter lama dari seri sebelumnya. Kehadiran mereka memberi nuansa nostalgia yang cukup kuat.

Kumazawa tidak menyebut nama secara spesifik. Namun ia memberi petunjuk bahwa Capcom ingin menghubungkan cerita lama dengan kisah baru. Hal ini membuat penggemar mulai menebak siapa saja yang mungkin muncul.

Grace Punya Kepribadian Lebih Kuat

Kumazawa menyampaikan bahwa Grace akan menjadi karakter dengan kepribadian lebih kuat dibanding Ethan. Ia mengatakan Capcom ingin Grace memiliki karakter yang lebih kaya dan lebih emosional.

Pendekatan ini memberi pengalaman berbeda ketika pemain memerankan Grace. Pemain akan merasakan dinamika cerita yang lebih personal. Keputusan ini menunjukkan bahwa Capcom ingin memberikan fokus lebih besar pada pengembangan karakter utama.

Elemen Stalker Tetap Hadir namun Lebih Seimbang

Capcom tetap menghadirkan musuh bergaya stalker dalam Resident Evil Requiem. Elemen ini menimbulkan pro dan kontra di seri sebelumnya. Banyak pemain menyukai ketegangan yang diciptakan musuh tersebut. Namun ada juga yang merasa kehadirannya terlalu mengganggu.

Kumazawa menegaskan bahwa elemen stalker tidak menjadi fokus utama. Tim pengembang menyesuaikan mekaniknya agar tidak membuat pemain frustrasi. Mereka mempelajari pengalaman dari game-game sebelumnya. Capcom ingin menghadirkan variasi horor dengan situasi menegangkan yang berbeda.

Capcom Ingin Hadirkan Horor yang Lebih Variatif

Kumazawa mengatakan bahwa Resident Evil Requiem akan menampilkan banyak bentuk horor. Tim ingin pemain merasakan tekanan, kejutan, dan ketegangan dalam berbagai cara. Pendekatan ini memberi ruang untuk eksplorasi gameplay yang lebih kaya.

Variasi horor memungkinkan pemain menikmati pengalaman baru meski tetap berada di dunia Resident Evil. Capcom ingin menjaga identitas seri sambil menawarkan penyegaran bagi pemain lama dan baru.

Produser RE9: Antusiasme Menuju Perilisan Semakin Tinggi

Resident Evil Requiem semakin menarik perhatian menjelang perilisan. Informasi baru tentang karakter, elemen gameplay, dan suasana cerita semakin memperkuat ekspektasi penggemar. Tanpa kehadiran merchant, kembali ke Raccoon City, serta kemunculan karakter lama, game ini berpotensi memberi pengalaman yang berbeda.

Capcom terus memberikan detail kecil yang menambah rasa penasaran. Pemain tinggal menunggu beberapa bulan lagi untuk merasakan langsung perjalanan Grace dan misteri yang menanti di Raccoon City.

“Baca Juga: Elus Semua Kucing untuk Raih Elegance di Where Winds Meet“