Chi boust – Heartopia pertama kali rilis di China pada 2024.
Game ini menyusul rilis global pada Januari 2026.
Sejak awal, Heartopia langsung menarik perhatian pemain lintas platform.
Data menunjukkan Heartopia meraih sekitar 70 persen ulasan positif.
Game ini juga mencatat 66.000 peak player di platform PC.
Sementara itu, jumlah pemain mobile sudah menembus jutaan unduhan.
Namun demikian, antusiasme tersebut tidak sepenuhnya berjalan mulus.
Sebagian pemain mulai melayangkan kritik tajam terhadap sistem gacha.
“Baca Juga: Embark Studios Siapkan Dua Game Baru Usai Sukses ARC Raiders“
Keluhan Pemain Muncul dari Komunitas Reddit
Pertama, keluhan pemain muncul melalui forum komunitas Reddit.
Pemain menyampaikan rasa kecewa terhadap sistem gacha Heartopia.
Mereka menilai game ini tidak menyediakan sistem pity sama sekali.
Akibatnya, pemain tidak memiliki jaminan mendapatkan item langka.
Selain itu, pemain sering menerima item yang sama berulang kali.
Item duplicate tersebut dianggap tidak memberikan nilai tambahan.
Lebih jauh, pemain juga menyoroti harga pull yang terlalu mahal.
Harga tersebut dinilai tidak sebanding dengan peluang item bagus.
Jumlah Pull Dinilai Terlalu Membebani
Selanjutnya, pemain mengungkapkan jumlah pull yang sangat tinggi.
Pemain membutuhkan lebih dari 200 pull untuk menyelesaikan satu set.
Kondisi ini membuat progres terasa lambat dan melelahkan.
Terutama bagi pemain yang tidak ingin mengeluarkan uang.
Di sisi lain, update mendatang justru memunculkan kekhawatiran baru.
Beberapa postingan menyebut sembilan banner akan muncul bersamaan.
Jumlah banner tersebut dianggap memperkecil peluang mendapatkan item incaran.
Akibatnya, pemain merasa sistem semakin tidak ramah.
Kualitas Item Gacha Ikut Dipertanyakan
Tak hanya itu, kualitas item gacha juga menuai kritik.
Banyak item tidak bisa diwarnai oleh pemain.
Item tersebut juga tidak bisa digunakan untuk crafting.
Padahal, pemain mengharapkan kebebasan kustomisasi lebih luas.
Pemain juga tidak bisa memilih warna saat melakukan pull.
Tiket yang dimiliki pun tidak bisa mengklaim warna asli.
Situasi ini membuat hasil gacha terasa sia-sia.
Terutama bagi pemain yang fokus pada tampilan karakter.
Pemain Protes Sistem Gacha Heartopia: Terbelah dalam Menyikapinya
Akhirnya, sistem gacha Heartopia memicu perbedaan pendapat.
Sebagian pemain menyebut sistem ini seperti jebakan monetisasi.
Mereka menilai peluang kecil memaksa pemain menghabiskan uang.
Namun, sebagian pemain lain memilih bersikap lebih santai.
Kelompok ini menganggap gacha sebagai bentuk keterlibatan pemain.
Mereka berharap pengembang menyeimbangkan sistem ke depannya.
Kini, sorotan tertuju pada langkah pengembang selanjutnya.
Pemain menunggu apakah kritik ini akan membawa perubahan nyata.
“Baca Juga: Panduan Build Pogranichnik Terkuat di Arknights Endfield“
